Fusion360
Fusion360 est un logiciel propriétaire de création de modèles 3D, mais pas uniquement : il propose par ailleurs des fonctions liées au rendu photoréaliste, aux simulations, à la FAO (Fabrication Assistée par Ordinateur). Edité par Autodesk, il est utilisable sous diverses licences, dont certaines proposent une utilisation gratuite du logiciel pour les profils d'utilisateurs suivants : "start-up / Enthousiast", et "Student / Educational".
Fusion360 est compatible Windows et Mac OS uniquement. Aucune version spécifique pour Linux ne sera d'ailleurs développée, selon Autodesk [1].
Sommaire
Ressources
Documentation officielle
L'immense majorité des ressources et documentations disponibles sur Fusion360 est en anglais. Les publications francophones sont pour le moment très rares.
Le site officiel de Fusion360 propose un volume important de documentation : - un blog : https://www.autodesk.com/products/fusion-360/blog/
Le compte twitter https://twitter.com/adskFusion360 diffuse quotidiennement l'actualité du logiciel, et des astuces d'utilisation.
La chaîne de Fusion comporte de très nombreuses vidéos sur l'utilisation du logiciel : https://www.youtube.com/user/AutodeskFusion360/playlists
De nombreuses petites astuces ont été centralisées dans un topic du forum officiel : https://forums.autodesk.com/t5/fusion-360-design-validate/latest-updates-new-knowledge-network-articles-fusion-360/td-p/7009891
Tutoriels vidéos
https://www.youtube.com/watch?v=9KxosrX3YIg Starting with Fusion 360 - Part 02 Garder des sketchs simples. Démonstration avec spline + ticken pour faire un bol. Sketch -> clic droit -> show dimension. Permet d'afficher les dimensions d'un sketch sur l'affichage global et de modifier celles-ci en continuant d'afficher le reste des pièces. Utiliser remove au lieu de delete sauf si on est certain qu'aucun autre composant ne fait réfrence à ce que l'on veut supprimer.
https://www.youtube.com/watch?v=Ip8J2Y2L5tk Starting with Fusion 360 - Part 01 Introduction sur le cloud, quelques options réglables.
https://www.youtube.com/watch?v=tqBJOLf972g Starting with Fusion 360 - Part 03 Supprimer un filet : touche suppr Projection d'une partie d'une shère sur un plan, en utilisant slice Liens vers sujet du forum fusion360 + autodesk university
https://www.youtube.com/watch?v=CHUJX0ZJgd4
Fusion 360: Before you start with Fusion 360 - Part 1
Explication de pourquoi il est important de créer un new component systématiquement : aide à la structuration du document, mieux rangé et plus facile de s'y repérer, création de sketch directement dans le component concerné. Un component est une sorte de boite ds laquelle se retrouve bodies, sketchs, effets...
https://www.youtube.com/watch?v=30b9zDP2hV8
Fusion 360: Mirroring and Timeline
Uiliser le mode mirror du menu create ne permet que de faire une copie à un moment T. Pour que la copie prenne en compte les dernières modifications de la pièce d'origine, il faut jouer avec la timeline et revenir avant la fonction mirror, procéder aux modifications puis replacer la barre de temps après la fonction mirroir
https://www.youtube.com/watch?v=FyQRSjFnVMA Fusion 360: Joint Origin L'outil join origin permet de précier la position d'un point d'un objet sur lequel peuvent être assemblé un autre objet. Possible de modifier ce point.
https://www.youtube.com/watch?v=9DiwbQMQXNQ Fusion 360: Move & Align – Components vs Bodies Lorsque l'on move un component, on déplace l'ensemble c'est à dire bodies et origin du component. Lorsque l'on déplace un bodie, on ne déplace pas l'origine du component.
https://www.youtube.com/watch?v=v6DzhcG3LNs
Fusion 360: Redefine Sketch/Body Plane
Pour déplacer un sketch, pas besoin de move ou de copier/coller en utilisant cc droit sur sketch (menu) -> Redefine sketch plan. Fonctionne même avec un objet extrudé.
Autre solution : créer un plan avant de créer un sketch, puis utiliser Edit Feature du Plane (menu). Utile lorsque l'on ne sait pas forcément où placer un sketch/objet
https://www.youtube.com/watch?v=WFvZh8SDOog
Fusion 360: How to create Propellers - Part 1
Une technique pour créer une hélice en utilisant "coil"
https://www.youtube.com/watch?v=RtKdGo-_YQ4 Hour of Making Lesson 1- Make a Wax Stamp Montre comment créer une étoile avec un polygone. Création d'un tampon, classique. Ajout d'une lettre extrudée.
https://www.youtube.com/watch?v=xM_djDHkp14 Création d'un piston. Turoriel de qualité moyenne, mais quelques astuces intéressantes.
https://www.youtube.com/watch?v=IE2aQiEbwjQ&t=4s Introduction à la simulation de stress de matériaux.
https://www.youtube.com/watch?v=WEdbBTQ0qaw Debossing/Embossing a Logo on a Curved Surface in Fusion 360 Graver des lettres sur une surface courbe
https://www.youtube.com/watch?v=wdI86Q3ukFc&index=55&t=0s&list=WL A Simple Wooden Box & Some Parameter : coup d’œil sur la modélisation paramétrique, en utilisant le tableau "Change Parameters"
Astuces https://www.youtube.com/watch?v=_SOZ7x-gyoE Editer rapidement les dimensions d'un sketch
Générer du Gcode pour fraisage avec Fusion 360
Astuces
Exportation des DXF
Pour enregistrer un sketch en DXF : clic droit sur le sketch dans la colonne de navigation -> Save as DXF.
Fusion enregistre toutefois le DXF dans une version qui rend difficile voir impossible l'affichage des Splines inclues dans le fichier dans Inkscape ou LibreCAD. https://knowledge.autodesk.com/support/fusion-360/learn-explore/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/What-specific-DXF-filetype-is-output-by-Fusion-360.html
Il existe une méthode pour contourner ce problème, trouvée sur le forum de Fusion 360 ( https://forums.autodesk.com/t5/fusion-360-design-validate/splines-removed-when-saving-as-dxf/td-p/5794154 ) :I tried a whole bunch of other programs and found a *lot* of programs have this same issue with loading DXFs that were saved from F360, and it does seem like compatibility with certain DXF versions is the cause.
This workflow fixed it in all the cases I tried:
1. Save DXF in Fusion 360
2. Open the DXF file in QCAD (freeware)
3. Save the design as an R15 DXF Drawing from QCAD
4. Open the R15 file in the program of your choice.
This allowed Inkscape and a bunch of other processes to open the saved design without losing the spline sections. Seems like most programs are compatible with the R15 version.
Cette méthode ne fonctionne pas à tous les coups, et doit parfois être associée à un plugin "DXF spline to polyline", qui transforme tous les Splines en lignes de plus ou moins nombreux segments. L'installation et le mode d'emploi se trouvent ici : https://apps.autodesk.com/FUSION/fr/Detail/Index?id=4611814297957846949&appLang=en&os=Win64