Fusion360 : Différence entre versions

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Fusion360 est compatible Windows et Mac OS uniquement. Aucune version spécifique pour Linux ne sera d'ailleurs développée, selon Autodesk [[https://forums.autodesk.com/t5/ideastation-request-a-feature-or/linux/idi-p/4530727/page/19]].  
 
Fusion360 est compatible Windows et Mac OS uniquement. Aucune version spécifique pour Linux ne sera d'ailleurs développée, selon Autodesk [[https://forums.autodesk.com/t5/ideastation-request-a-feature-or/linux/idi-p/4530727/page/19]].  
  
Ressources
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=== Ressources ===
 
 
 
L'immense majorité des ressources et documentations disponibles sur Fusion360 est en anglais. Les publications francophones sont pour le moment très rares.
 
L'immense majorité des ressources et documentations disponibles sur Fusion360 est en anglais. Les publications francophones sont pour le moment très rares.
  
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Le compte twitter https://twitter.com/adskFusion360 diffuse quotidiennement l'actualité du logiciel, et des astuces d'utilisation.  
 
Le compte twitter https://twitter.com/adskFusion360 diffuse quotidiennement l'actualité du logiciel, et des astuces d'utilisation.  
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==== Tutoriels vidéos ====
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Garder des sketchs simples. Démonstration avec spline + ticken pour faire un bol.
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Sketch -> clic droit -> show dimension. Permet d'afficher les dimensions d'un sketch sur l'affichage global et de modifier celles-ci en continuant d'afficher le reste des pièces.
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Utiliser remove au lieu de delete sauf si on est certain qu'aucun autre composant ne fait réfrence à ce que l'on veut supprimer.
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'''Starting with Fusion 360 - Part 01'''
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Introduction sur le cloud, quelques options réglables.
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'''Starting with Fusion 360 - Part 03'''
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Supprimer un filet : touche suppr
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Liens vers sujet du forum fusion360 + autodesk university
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'''Fusion 360: Before you start with Fusion 360 - Part 1'''
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Explication de pourquoi il est important de créer un new component systématiquement : aide à la structuration du document, mieux rangé et plus facile de s'y repérer, création de sketch directement dans le component concerné. Un component est une sorte de boite ds laquelle se retrouve '''bodies, sketchs, effets...'''
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'''Fusion 360: Mirroring and Timeline'''
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Uiliser le mode mirror du menu create ne permet que de faire une copie à un moment T. Pour que la copie prenne en compte les dernières modifications de la pièce d'origine, il faut jouer avec la timeline et revenir avant la fonction mirror, procéder aux modifications puis replacer la barre de temps après la fonction mirroir
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<nowiki>https://www.youtube.com/watch?v=FyQRSjFnVMA</nowiki>
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'''Fusion 360: Joint Origin'''
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L'outil join origin permet de précier la position d'un point d'un objet sur lequel peuvent être assemblé un autre objet. Possible de modifier ce point.
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'''Fusion 360: Move & Align – Components vs Bodies'''
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Lorsque l'on move un component, on déplace l'ensemble c'est à dire bodies et origin du component. Lorsque l'on déplace un bodie, on ne déplace pas l'origine du component.
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'''Fusion 360: Redefine Sketch/Body Plane'''
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Pour déplacer un sketch, pas besoin de move ou de copier/coller en utilisant cc droit sur sketch (menu) -> Redefine sketch plan. Fonctionne même avec un objet extrudé.
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Autre solution : créer un plan avant de créer un sketch, puis utiliser Edit Feature du Plane (menu). Utile lorsque l'on ne sait pas forcément où placer un sketch/objet
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'''Fusion 360: How to create Propellers - Part 1'''
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Une technique pour créer une hélice en utilisant "coil"
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'''Hour of Making Lesson 1- Make a Wax Stamp'''
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Montre comment créer une étoile avec un polygone. Création d'un tampon, classique. Ajout d'une lettre extrudée.
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Création d'un piston. Turoriel de qualité moyenne, mais quelques astuces intéressantes.
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Introduction à la simulation de stress de matériaux.
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<nowiki>https://www.youtube.com/watch?v=WEdbBTQ0qaw</nowiki>
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'''Debossing/Embossing a Logo on a Curved Surface in Fusion 360'''
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Graver des lettres sur une surface courbe
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'''Astuces'''
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<nowiki>https://www.youtube.com/watch?v=_SOZ7x-gyoE</nowiki>
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Editer rapidement les dimensions d'un sketch
  
 
[[Category:Tutos]]
 
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Version du 4 juillet 2017 à 15:32

Fusion360 est un logiciel propriétaire de création de modèles 3D, mais pas uniquement : il propose par ailleurs des fonctions liées au rendu photoréaliste, aux simulations, à la FAO (Fabrication Assistée par Ordinateur). Edité par Autodesk, il est utilisable sous diverses licences, dont certaines proposent une utilisation gratuite du logiciel pour les profils d'utilisateurs suivants : "start-up / Enthousiast", et "Student / Educational".

Fusion360 est compatible Windows et Mac OS uniquement. Aucune version spécifique pour Linux ne sera d'ailleurs développée, selon Autodesk [[1]].

Ressources

L'immense majorité des ressources et documentations disponibles sur Fusion360 est en anglais. Les publications francophones sont pour le moment très rares.

Le site officiel de Fusion360 propose un volume important de documentation : - un blog : https://www.autodesk.com/products/fusion-360/blog/

Le compte twitter https://twitter.com/adskFusion360 diffuse quotidiennement l'actualité du logiciel, et des astuces d'utilisation.

Tutoriels vidéos

https://www.youtube.com/watch?v=9KxosrX3YIg

Starting with Fusion 360 - Part 02

Garder des sketchs simples. Démonstration avec spline + ticken pour faire un bol.

Sketch -> clic droit -> show dimension. Permet d'afficher les dimensions d'un sketch sur l'affichage global et de modifier celles-ci en continuant d'afficher le reste des pièces.

Utiliser remove au lieu de delete sauf si on est certain qu'aucun autre composant ne fait réfrence à ce que l'on veut supprimer.

https://www.youtube.com/watch?v=Ip8J2Y2L5tk

Starting with Fusion 360 - Part 01

Introduction sur le cloud, quelques options réglables.

https://www.youtube.com/watch?v=tqBJOLf972g

Starting with Fusion 360 - Part 03

Supprimer un filet : touche suppr

Projection d'une partie d'une shère sur un plan, en utilisant slice

Liens vers sujet du forum fusion360 + autodesk university

https://www.youtube.com/watch?v=CHUJX0ZJgd4

Fusion 360: Before you start with Fusion 360 - Part 1

Explication de pourquoi il est important de créer un new component systématiquement : aide à la structuration du document, mieux rangé et plus facile de s'y repérer, création de sketch directement dans le component concerné. Un component est une sorte de boite ds laquelle se retrouve bodies, sketchs, effets...

https://www.youtube.com/watch?v=30b9zDP2hV8

Fusion 360: Mirroring and Timeline

Uiliser le mode mirror du menu create ne permet que de faire une copie à un moment T. Pour que la copie prenne en compte les dernières modifications de la pièce d'origine, il faut jouer avec la timeline et revenir avant la fonction mirror, procéder aux modifications puis replacer la barre de temps après la fonction mirroir

https://www.youtube.com/watch?v=FyQRSjFnVMA

Fusion 360: Joint Origin

L'outil join origin permet de précier la position d'un point d'un objet sur lequel peuvent être assemblé un autre objet. Possible de modifier ce point.

https://www.youtube.com/watch?v=9DiwbQMQXNQ

Fusion 360: Move & Align – Components vs Bodies

Lorsque l'on move un component, on déplace l'ensemble c'est à dire bodies et origin du component. Lorsque l'on déplace un bodie, on ne déplace pas l'origine du component.

https://www.youtube.com/watch?v=v6DzhcG3LNs

Fusion 360: Redefine Sketch/Body Plane

Pour déplacer un sketch, pas besoin de move ou de copier/coller en utilisant cc droit sur sketch (menu) -> Redefine sketch plan. Fonctionne même avec un objet extrudé.

Autre solution : créer un plan avant de créer un sketch, puis utiliser Edit Feature du Plane (menu). Utile lorsque l'on ne sait pas forcément où placer un sketch/objet

https://www.youtube.com/watch?v=WFvZh8SDOog

Fusion 360: How to create Propellers - Part 1

Une technique pour créer une hélice en utilisant "coil"

https://www.youtube.com/watch?v=RtKdGo-_YQ4

Hour of Making Lesson 1- Make a Wax Stamp

Montre comment créer une étoile avec un polygone. Création d'un tampon, classique. Ajout d'une lettre extrudée.

https://www.youtube.com/watch?v=xM_djDHkp14

Création d'un piston. Turoriel de qualité moyenne, mais quelques astuces intéressantes.

https://www.youtube.com/watch?v=IE2aQiEbwjQ&t=4s

Introduction à la simulation de stress de matériaux.

https://www.youtube.com/watch?v=WEdbBTQ0qaw

Debossing/Embossing a Logo on a Curved Surface in Fusion 360

Graver des lettres sur une surface courbe

Astuces

https://www.youtube.com/watch?v=_SOZ7x-gyoE

Editer rapidement les dimensions d'un sketch